Nous gérons actuellement trois serveurs
SGVE SERVER #1
Adresse IP : gm.sgve.eu:27015
Date de lancement : 19 avril 2011
Le premier SGVE Server a fonctionné du 19 avril 2011 au 15 août 2011 (arrêté faute de moyens, de temps et à cause de problèmes techniques). Le second SGVE Server a été lancé le 30 décembre 2011 en alpha puis en bêta, la seconde bêta a commencé le 29 mars 2012 et le free-to-play le 10 avril 2012.
Serveur Space Combat, Wire, CAP officiel (Carter's Addon Pack) et Spacebuild 3.
Le serveur est conçu pour construire de grands vaisseaux spatiaux, tester des armes et des systèmes, livrer des combats spatiaux, etc.
5 à 7 cartes en rotation, changées régulièrement. Chaque carte possède une planète de « spawn » où tout combat est interdit et où les joueurs peuvent construire tranquillement. S'y ajoutent 5 à 8 autres planètes : une planète de lave, une de glace, une désertique, des stations spatiales petites ou grandes, des laboratoires sur des planètes abandonnées, etc.
Il existe au moins trois façons de voyager entre les planètes :
- Les Portes des étoiles – une porte avec DHD sur chaque planète.
- Les véhicules spatiaux – les cartes offrent beaucoup d'espace, vous pouvez donc voler. Utilisez les vaisseaux de la série Stargate (Planeurs de la mort, Jumpers, Tel'taks, Gate Gliders…) ou construisez votre propre vaisseau de transport ou de combat.
- Les dispositifs de transport – téléporteurs Asgard, anneaux de transport de toutes sortes, ou téléporteurs intégrés à vos vaisseaux.
Tous les joueurs doivent respecter les règles. Les joueurs sans rang ont le skin Tau'ri et les fonctions de base ; les rangs sont décrits dans la liste des joueurs avec un rang.
Quelques faits
- La carte la plus jouée est
sb_forlorn_sb3_r3. - Plus de 40 000 joueurs uniques ont joué sur ce serveur.
SGVE SERVER #2
Adresse IP : gm2.sgve.eu:27016
Date de lancement : 16 avril 2012 (bêta), lancement officiel le 25 avril 2012.
Serveur de construction Stargate avec le CAP officiel (Carter's Addon Pack), 16 places.
Utilisé pour tester les systèmes Wire et les armes, construire des forteresses au sol, expérimenter la construction (sauvegardes Advanced Duplicator possibles), mener de grands affrontements, etc.
5 à 7 cartes en rotation, changées régulièrement, de deux types :
- Cartes à un seul lieu – cartes de type Flatgrass : un seul environnement, mais très vaste, avec des reliefs, de l'eau, des complexes souterrains et aériens, plusieurs moyens de transport et Portes des étoiles. Des tubes et des voies rapides sont prévus vu la taille.
- Cartes à plusieurs lieux – contrairement aux cartes du Server #1, elles n'ont pas d'espace : les batailles spatiales et la taille des vaisseaux y sont donc très limitées, mais les lieux sont bien plus nombreux. Certaines cartes comptent jusqu'à 25 planètes : SGC, Abydos, Dakara, Chulak et d'autres planètes Goa'uld, ainsi que des planètes tollanes, Nox, asgards, le site Alpha, etc.
Chaque carte possède une planète de « spawn » où tout combat est interdit. On voyage par Porte des étoiles, dispositifs de transport, véhicule personnel ou à pied.
Tous les joueurs doivent respecter les règles. Les joueurs sans rang ont le skin Tau'ri et les fonctions de base ; les rangs sont décrits dans la liste des joueurs avec un rang.
Quelques faits
- La carte la plus jouée est
gm_flatgrass.
SGVE SERVER #3
Adresse IP : gm3.sgve.eu:27017
Date de lancement : 16 septembre 2014.
Prop Hunt avec des props Stargate : une équipe se cache sous forme d'objets, l'autre la traque. Petites cartes, manches rapides, aucune construction nécessaire.