Derzeit betreiben wir drei Server

SGVE SERVER #1

IP-Adresse: gm.sgve.eu:27015

Start: 19. April 2011

Der erste SGVE Server lief vom 19. April 2011 bis zum 15. August 2011 (Ende wegen fehlender Mittel, Zeit und technischer Probleme). Der zweite SGVE Server startete am 30. Dezember 2011 mit Alpha- und Betatests, der zweite Betatest begann am 29. März 2012, und seit dem 10. April 2012 ist der Server free-to-play.

Space Combat, Wire, offizielles CAP (Carter's Addon Pack) und Spacebuild-3-Server.

Der Server ist zum Bau großer Raumschiffe, zum Testen von Waffen und Systemen, für Raumkämpfe und Ähnliches gedacht.

5–7 Maps in Rotation, regelmäßig gewechselt. Jede Map hat einen „Spawn“-Planeten, auf dem jeder Kampf verboten ist und die Spieler in Ruhe bauen können. Daneben gibt es 5 bis 8 weitere Planeten: einen Lava- und einen Eisplaneten, einen Wüstenplaneten, kleinere und größere Raumstationen, Forschungslabore auf verlassenen Planeten und mehr.

Es gibt mindestens drei Wege, zwischen den Planeten zu reisen:

Alle Spieler müssen sich an die Regeln halten. Spieler ohne Rang haben den Tau'ri-Skin und die Grundfunktionen; die Ränge findet ihr in der Liste der Spieler mit Rang.

Ein paar Fakten

SGVE SERVER #2

IP-Adresse: gm2.sgve.eu:27016

Start: 16. April 2012 (Betatest), offizieller Start am 25. April 2012.

Offizieller CAP-(Carter's Addon Pack)-Stargate-Bauserver mit 16 Spielerplätzen.

Gedacht zum Testen von Wire- und Waffensystemen, zum Bau von Bodenfestungen, zum Experimentieren beim Bauen (Advanced-Duplicator-Speicherungen möglich), für Massenkämpfe und mehr.

5–7 Maps in Rotation, regelmäßig gewechselt, in zwei Arten:

Jede Map hat einen „Spawn“-Planeten, auf dem jeder Kampf verboten ist. Gereist wird per Stargate, Transporteinrichtung, eigenem Fahrzeug oder zu Fuß.

Alle Spieler müssen sich an die Regeln halten. Spieler ohne Rang haben den Tau'ri-Skin und die Grundfunktionen; die Ränge findet ihr in der Liste der Spieler mit Rang.

Ein paar Fakten

SGVE SERVER #3

IP-Adresse: gm3.sgve.eu:27017

Start: 16. September 2014.

Prop Hunt mit Stargate-Props: ein Team versteckt sich als Gegenstände, das andere jagt es. Kleine Maps, schnelle Runden, kein Bauen nötig.