Derzeit betreiben wir drei Server
SGVE SERVER #1
IP-Adresse: gm.sgve.eu:27015
Start: 19. April 2011
Der erste SGVE Server lief vom 19. April 2011 bis zum 15. August 2011 (Ende wegen fehlender Mittel, Zeit und technischer Probleme). Der zweite SGVE Server startete am 30. Dezember 2011 mit Alpha- und Betatests, der zweite Betatest begann am 29. März 2012, und seit dem 10. April 2012 ist der Server free-to-play.
Space Combat, Wire, offizielles CAP (Carter's Addon Pack) und Spacebuild-3-Server.
Der Server ist zum Bau großer Raumschiffe, zum Testen von Waffen und Systemen, für Raumkämpfe und Ähnliches gedacht.
5–7 Maps in Rotation, regelmäßig gewechselt. Jede Map hat einen „Spawn“-Planeten, auf dem jeder Kampf verboten ist und die Spieler in Ruhe bauen können. Daneben gibt es 5 bis 8 weitere Planeten: einen Lava- und einen Eisplaneten, einen Wüstenplaneten, kleinere und größere Raumstationen, Forschungslabore auf verlassenen Planeten und mehr.
Es gibt mindestens drei Wege, zwischen den Planeten zu reisen:
- Stargates – auf jedem Planeten ein Gate mit DHD.
- Raumfahrzeuge – die Maps bieten viel Platz, also könnt ihr fliegen. Nutzt Schiffe aus der Stargate-Serie (Death Glider, Puddle Jumper, Tel'tak, Gate Glider …) oder baut euer eigenes Transport- oder Kampfschiff.
- Transporteinrichtungen – Asgard-Teleporter, alle Arten von Ringtransportern oder in eure Schiffe eingebaute Teleporter.
Alle Spieler müssen sich an die Regeln halten. Spieler ohne Rang haben den Tau'ri-Skin und die Grundfunktionen; die Ränge findet ihr in der Liste der Spieler mit Rang.
Ein paar Fakten
- Die meistgespielte Map ist
sb_forlorn_sb3_r3. - Mehr als 40 000 verschiedene Spieler haben auf diesem Server gespielt.
SGVE SERVER #2
IP-Adresse: gm2.sgve.eu:27016
Start: 16. April 2012 (Betatest), offizieller Start am 25. April 2012.
Offizieller CAP-(Carter's Addon Pack)-Stargate-Bauserver mit 16 Spielerplätzen.
Gedacht zum Testen von Wire- und Waffensystemen, zum Bau von Bodenfestungen, zum Experimentieren beim Bauen (Advanced-Duplicator-Speicherungen möglich), für Massenkämpfe und mehr.
5–7 Maps in Rotation, regelmäßig gewechselt, in zwei Arten:
- Maps mit einem Ort – Flatgrass-artige Maps: eine einzige, aber sehr große Umgebung mit Geländehindernissen, Wasser, unter- und oberirdischen Baukomplexen, mehreren Transportanlagen und Stargates. Wegen der Größe gibt es Röhren und Schnellstraßen.
- Maps mit mehreren Orten – anders als auf Server #1 ohne Weltraum, Raumkämpfe und Schiffsgröße sind daher stark eingeschränkt, dafür gibt es viel mehr Orte. Manche Maps haben bis zu 25 Planeten: SGC, Abydos, Dakara, Chulak und andere Goa'uld-Planeten sowie Planeten der Tollaner, Nox und Asgard, die Alpha-Basis und mehr.
Jede Map hat einen „Spawn“-Planeten, auf dem jeder Kampf verboten ist. Gereist wird per Stargate, Transporteinrichtung, eigenem Fahrzeug oder zu Fuß.
Alle Spieler müssen sich an die Regeln halten. Spieler ohne Rang haben den Tau'ri-Skin und die Grundfunktionen; die Ränge findet ihr in der Liste der Spieler mit Rang.
Ein paar Fakten
- Die meistgespielte Map ist
gm_flatgrass.
SGVE SERVER #3
IP-Adresse: gm3.sgve.eu:27017
Start: 16. September 2014.
Prop Hunt mit Stargate-Props: ein Team versteckt sich als Gegenstände, das andere jagt es. Kleine Maps, schnelle Runden, kein Bauen nötig.